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五子棋直播:
把一局棋讲成一场比赛
十五路棋盘上,胜负往往在观众没注意的那一手就已经决定。VS娱乐的五子棋直播用“局面—变化—结论”三段式讲解,配合电子棋盘采集与关键帧切分,让没有段位基础的观众也能跟得住。
节目形态 FORMATS
四类节目,各有各的段落脚本
每档节目都固定了开场、主体、互动、收尾四段的时长比例,避免直播变成无结构的陪聊。
两位主播分执黑白,全程实盘对弈,第三位解说负责在关键节点插入局面讲解。适合已经熟悉规则、想看高质量对局的观众。
- 0–10 min 昨日棋局快评 + 今日看点
- 10–60 min 第一局实盘与中盘变化
- 60–110 min 第二局 + 观众提问
- 110–120 min 局面总结与明日预告
单主题教学:一节课讲透一个开局分支或一种战术结构,配套可下载的讲义与三道课后题。
- 知识点 花月、浦月、溪月等开局体系
- 演示 主播摆变化,逐手说明选择理由
- 练习 现场出题,观众在评论区报落点
- 留档 讲义与局面图同步到创作者中心
观众报名上麦与主播对弈,按自报水平分组匹配,避免一边倒;每局结束由解说做 90 秒速评。
- 报名 创作者中心提交,实名后进池
- 匹配 按水平与等候顺序,不收取费用
- 规则 单局制,超时判负,争议由裁判裁定
赛事直播配备双解说、实时胜率面板与裁判口播,关键场次增加赛前预测与赛后连线环节。
- 多机位 棋盘特写 + 主播全景 + 数据画面
- 数据 实时胜率、思考时长、连五威胁数
- 留档 棋谱与判罚记录赛后统一归档
示例对局 BOARD
一盘 11 手的教学局
黑方在第 11 手于第八行连成五子。直播中,导播会在第 9 手胜率开始倾斜时切出数据面板。
黑方先手
手数 0
坐标为“列字母 + 行号”,例如 H8 表示第 8 列第 8 行(天元)。
01黑H8天元起手
02白G7斜线牵制
03黑I9建立斜二
04白H7正面封堵
05黑G8转横线
06白F6外势挤压
07黑J8拉长战线
08白I7误留活三
09黑F8补齐活三
10白K7转向另一侧
11黑I8连五 · 黑胜
直播页面会同步该记录,观众可在回放中逐手定位。
技术链路 PIPELINE
从落子到观众屏幕,共四个环节
链路稳定优先于画质堆料:先保证不卡顿、不泄漏盘面、不被误判,再谈视觉包装。
01 / CAPTURE电子棋盘采集
实体棋盘加装感应层,落子即生成坐标与时间戳,同步输出数字棋谱。
02 / MIX导播与画面
双机位 + 数据画面,导播按胜率波动与关键手自动提示切镜。
03 / REVIEW延时审核
90 秒以上延时,审核岗监听口播与连麦内容,异常即时切断。
04 / DELIVER分发与留档
按平台规格推流,回放、棋谱、复盘记录三件套同步归档。
05 / FALLBACK降级预案
断流自动切备用线路,设备故障转备用机位,并保留口播说明模板。
单场 SOP RUNBOOK
一场直播的时间轴
SOP 会在创作者中心随排期一起下发,主播按节点打卡,未完成的节点会在开播前 10 分钟提醒。
| 节点 | 责任人 | 动作 | 验收 |
|---|---|---|---|
| T-60 | 主播 | 确认棋谱主题、对阵安排与串词 | 脚本提交审核 |
| T-40 | 技术 | 棋盘校准、机位、音频与推流测试 | 测试流画面正常 |
| T-20 | 运营 | 发布开播预告与今日看点 | 预告已上线 |
| T-10 | 审核 | 口播禁区提醒、连麦名单确认 | 审核岗到位 |
| T0 | 主播 | 开播、局面介绍、规则复述 | 直播流正常 |
| 局间 | 解说 | 90 秒速评 + 数据面板解读 | 关键帧已切出 |
| T+5 | 运营 | 生成复盘记录、棋谱与回放归档 | 记录可查询 |